截教焰中仙 屏保的故事:虽已不再保屏 但它依旧活跃
从前,有这样的一个都市传说:玩小霸王游戏机玩得多,会把电视机给打坏。
从妈妈口中听到这个传说的我们,自以为已经看穿了妈妈的谎言。但实际上,真正充满生活智慧并且看穿一切的,其实是你的妈妈。
因为这个说法,是有道理的。
屏保之所以叫屏保,还真是因为用于保护屏幕的
还记得以前的电视机、显示器,都是那种‘大屁股’CRT 显示器吗?
CRT 显示器其实是通过内部的电子枪发射出高速电子束,电子束再经过加速后轰击各个 RGB 发色单元中的磷光薄膜来生成图像的。
▲图片来自:Vogons也因为这个成像原理,CRT 有一个致命的缺点,就是会烧屏。
如果 CRT 显示器维持长时间显示同一个画面,就意味着电子束在一直轰击同一个发色单元中的磷光薄膜。而磷光薄膜如果长时间持续被轰击的话,就会在显示器中生成磷质烙印,也就是俗称的‘鬼影’。
▲ 在机场由于经常显示同样航班信息而出现‘鬼影’的显示器。 图片来自:Wikimedia Commons妈妈所说的打小霸王会把电视机打坏,其实就是因为游戏中有很多‘不会动’的内容,如下图马力欧中的‘TIME’、‘WORLD’等。这些部分就很容易使 CRT 显示器形成‘鬼影’。
大家所熟知的‘屏幕保护程序’,就是通过在电脑闲置的时候不让显示画面停下来而起到保护显示器的作用的。
▲ 还记得这个经典的《管道》屏保吗?。 图片来自:YouTube于是,第一个屏幕保护程序诞生了
虽然大家对屏保的印象大多是 Windows 上那些粗劣的动画上。但是严格来说的话,第一个屏保,并非使用在电脑上。
第一个类似‘屏保’的功能,其实可以追溯到 1976 年由德州仪器所生产的一款型号为 TI-30 的计算器上。对,你没看错,是计算器不是计算机。
该款计算器由于价格大幅低于当时市面上的同类型科学计算器而风靡美国。在使用该计算器时,如果闲置超过 30 秒的话,屏幕会进入一个及其简单的‘屏保画面’:仅显示一个小数点。
▲ TI-30。 图片来自:YouTube当然,TI-30 的 LED 屏幕并不需要被保护,而这个‘屏保’仅仅只是为了在不丢失运算结果的同时更省电而已。而如果要找第一个真正为了保护屏幕而诞生的屏保,同样也不在计算机上,而是在家用游戏机上。
1977 年,雅达利发行的 Atari 2600 游戏机为了保护当时的 CRT 电视机,在《Combat》、《Breakout》等游戏中就加入了暂停时显示彩色循环图的设定。
在后来 1979 年发布的 8 位处理器家用电脑 Atari 800 中,雅达利也添加了与上述类似的‘屏保功能’。
▲Atari 2600。 图片来自:IEE Spectrum虽然说雅达利在很早之前就意识到 CRT 屏幕需要被保护并在自己的产品中也加入了相应的功能,但实际上真正将‘屏保’这个概念正式化的也并非他们,而是一名叫做 John Socha 软件工程师。
1983 年 John Socha 开发出了第一个用于 IBM PC 的屏幕保护程序,并于同年 12 月,他将这个程序命名为 Screensave 发表在了计算机杂志《Softtalk》上。也就是在这个时候,屏幕保护程序这个概念,正式诞生。
▲ IBM PC。 图片来自:Wikipedia第一款对外开售的屏保软件,一度卖得比 Windows 还多
来是来了,但是最初的屏保还跟我们认识的其实不太一样,没有声音、没有动画、甚至没有内容,仅仅只是闪动不同颜色的纯色图片。
想到把屏保做成有趣的,其实是 80 年代末的两位程序员 Bill Stewart 和 Ian MacDonald。
